Baner2




INICIO
EL JUEGO
COMO PEDIR EL JUEGO
INFORMACION TÉCNICA

INFORME PSICOLÓGICO

INFORME PEDAGÓGICO

FOTOGRAFÍAS Y OTROS

ENLACES DE INTERÉS

CONTACTO

 

 

 
INFORME PSICOLÓGICO

ESTUDIO REALIZADO SOBRE "EL JUEGO DE LA VIDA"

Es evidente que los gastos ocasionados por el tratamiento y rehabilitación de aquellas personas que caen en el nefasto mundo de la droga son cuantiosos y muchas veces inútiles dado lo complicado y difícil que resulta conseguir que se rehabilite de forma total un toxicómano, pues todos sabemos que son numerosas las recaídas y son muy pocos los que consiguen rehabilitarse de forma absoluta. Por ello, en los últimos tiempos todos los esfuerzos se centran en la prevención. Si concienciamos a nuestra sociedad, y sobre todo a la población más joven, de lo que significa caer en la drogadicción, es posible que no sólo ahorremos gastos y esfuerzo sino, lo que es más importante, que salvemos muchas vidas. El objetivo del juego no es otro que el de conseguir esto, enseñar de un modo educativo y no adversivo qué significa la droga y sobre todo lo que conlleva ser drogadicto.

Es evidente que en los últimos tiempos el despliegue de medios y la publicidad han sido enormes, pero pese a todo esto la población juvenil sigue cayendo en la droga y, sobre todo, la existencia de nuevas sustancias menos costosas y mas fáciles de extender en la población facilita el enganche de los jóvenes. Por ello, además de las campañas de información que distintos estamentos sociales proponen, vemos necesario el aportar otra forma tal vez más interactiva que ayude a que la prevención sea más efectiva de lo que sin duda ya es.

La prevención en el consumo de drogas es una tarea en la que todos deberíamos ser participes. Pero ¿cuáles son las características básicas que distingue este nuevo enfoque de otras campañas de prevención?
Serían las siguientes:

    1.- Se trata de un juego educativo donde se aprende de forma activa.

    2.- Un juego que se desarrolla dentro del ámbito familiar proporcionando a los padres una herramienta muy útil para la educación, y que va a ayudar a establecer una comunicación mas estrecha entre sus miembros.

    3.- Mediante las distintas viñetas que se presentan, el chico va a poder lograr las diferentes metas tanto a largo corno a corto plazo, mientras que si cae en la droga dichas metas no podrán conseguirse. Las viñetas o dibujos están basados en el ciclo de la vida y hacen referencia a todas aquellas cosas que en un momento de nuestra vida nos han ido sucediendo o que probablemente sucederán. Además, también se tienen en cuenta todas aquellas cosas que anhelamos y que nos gustaría conseguir, y que si cayésemos en el mundo de la droga nunca obtendríamos.

    4.- El caer en la droga supone una pérdida de todos aquellos objetivos que uno se plantea. Pero se premia la rehabilitación, por lo tanto se deja abierta una puerta a la esperanza.

    5.- Propone una distinción muy clara entre lo positivo de no estar metido en la droga y lo negativo, es decir todo aquello que perdemos cuando uno cae en la droga.

    6.- Los distintos ítems que se presentan están basados en todas aquellas cosas que forman más o menos parte de nuestro ciclo vital. Aunque aparentemente puedan parecer unos objetivos un tanto consumistas, se ha hecho de ese modo puesto que los niños en esas edades todavía no tienen instaurados suficientemente los valores sociales, siendo más comprensible para ellos por ejemplo "su primer día de playa'", o "su primera mascota" frente a valores mas adultos como la "fidelidad", la "lealtad" etc. que todavía no entienden como tales.

    7.- El hecho de que exista un personaje, "Fernando", hace mas fácil que los niños se identifiquen con él y que sea un modelo a imitar.
     

Por lo tanto, lo que pretende conseguir el juego es lo siguiente;

    a) Enseñar a los niños desde un punto de vista lo más real posible lo malo de estar inmerso en el mundo de la droga, lo que supone, pérdida de todo aquello por lo que luchamos y que anhelamos.

    b) Al ser un juego muy sencillo Es importante que en edades tempranas los niños tengan bien adquirido el concepto de "droga" así como los distintos tipos de drogas que existen y su efecto perjudicial sobre las personas.

Por lo tanto, lo que el "Juego de la Vida" aporta es un método preventivo, que podemos utilizar con niños y jóvenes tanto en el ámbito familiar como en el educativo.

Como conclusión podemos establecer que la prevención tal vez sea la mejor lucha contra la drogadicción. Es muy difícil poder prevenir o evitar que nuestros hijos caigan en la droga, pero lógicamente también está de la mano de nosotros padres y de los educadores por lo menos el haber informado y educado a los niños dentro de un ambiente propicio y sano.

Muchas veces a los padres y educadores les faltan recursos para poder disponer de herramientas educativas adecuadas y que sean comprensibles para los niños, aspecto éste que sin duda cubre el "juego de la vida", es decir, es una muy buena aportación que seguramente será de gran ayuda a maestros y a padres así como al resto de la sociedad.
 



 

 

Este es un buen momento de invertir en educación y bienestar para sus hijos, familiares, alumnos, etc.